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2011-09-01(Thu)

バグ有りPart1投稿したよー

ギリギリ8月に間に合わなかった
まぁ意識してたわけでもないけど

Part1は→ここから


とりあえず更新点を上げると
戦闘の最適化に尽きる…かな?

ちょっとネタバレになるから詳しいのはMoreに  





詳しい更新点

・ナイトヘッドを活用して閃きを行う時にバックアタックをして
 敵の行動を省略

・クジンシー第1戦でイルストーム活用の行動入力省略


以上2点が主な更新点かな


一応は移動も最適化してるけど
こっちはぶっちゃけ大差ないはず
ないというかつけにくいというか

ただ、こっちの退却が遅いのか
その辺で多少追いつかれてる様子
まだまだ最適化は出来るってことで
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No title

うp乙

アフィどのへんにあるの?
何かゲームでも踏んで買ってやろうと思ったらエロ本しかなくないか?
amaでもバシバシ貼ればいいじゃん

うp乙です

バグ有りTAS更新お疲れ様です

おやつって人の動画は見た事ないですが
最適化で追いつかれるのは使っているツールが違うと発生するとかそういう可能性は無いでしょうか?
素人考えですが上記とモンスとの接触~コマンド選択の最速入力ぐらいしかなさそうなので・・・

検証はされているとは思いますので既に確認済みならスルーしてください

No title

なんかアフィ表示されない不具合というか
接続不良起こしやすいみたいですね

言われたとおりにちょっと海女のも貼ってみたり…
まぁアフィに期待してるわけではないので
そこまでお気になさらず!

前にアフィやってないって動画で言ったので
注意書きを付け加えてただけなので

No title

2コメ目の方

動画でも説明しようと思ってましたが
その辺は実は自分もよくわかってないのです
同じ場所で繰り返し戦闘を行ったとしても
かかっているF数が微妙に違い、それの原因がちょっと不明です
そのFの違いが発生したのが後の退却中なのでその画面を見てもらった方が早いですが、2つ以上のシンボルに接触されている、画面内で敵の動きや町人の動きがある、とかその辺が影響してるんじゃないかなぁとか予測は立てています
それに気がついたの自体は作り終わってからなのでまだ原因究明中です、敵は常に1体だったので戦闘時の敵の数は関係ないと思われます…種類はあるかもですが…
エミュやROMによる違いですが、その可能性もあります、実は詩人の時点でこっちが少し遅れています、測定開始のタイミングが違うのかもしれませんがこれが原因だった場合は基本的に不明のままですねえ
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セフライト

Author:セフライト
セフライトのブログへようこそ
もはやトリスタなんてやってないのにネーミング変更はしないこのブログ
最近はロマサガ2のバグなしTASを作ってます
というかもう日常ネタもあんまり書いてないしメインすぎる\(^o^)/

サブ、
羊、Randcell
狐、Foxudon
他にもいるけど大体この3匹です


ここでは主にトリックスターに関する話題を取り上げていました
たまにTS内の知り合いのTS以外での話が入ったり
リアルのことが入ったり

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